<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Void Hunters &#8211; Artifex Mundi</title>
	<atom:link href="https://www.artifexmundi.com/category/kariera/void-hunters/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.artifexmundi.com</link>
	<description>Artifex Mundi</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 13:13:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Senior Unity Programmer</title>
		<link>https://www.artifexmundi.com/senior-unity-programmer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aneta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 13:01:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kariera]]></category>
		<category><![CDATA[Void Hunters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.artifexmundi.com/?p=10576</guid>

					<description><![CDATA[Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.</p>
<p>Nasz zespół <strong>RPG</strong> pracuje nad <strong>Void Hunters</strong> – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na stronie projektu: <a href="https://voidhunters.com">https://voidhunters.com</a></p>
<p style="text-align: center;">Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Senior Unity Programmer</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Twoje codzienne zadania:</strong></p>
<ul>
<li>projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze;</li>
<li>implementacja nowych funkcjonalności w Unity / C# z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność;</li>
<li>współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury;</li>
<li>podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań;</li>
<li>rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję;</li>
<li>współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne;</li>
<li>dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie;</li>
<li>identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji;</li>
<li>optymalizacja wydajności i stabilności projektu;</li>
<li>wspieranie zespołu poprzez code review.</li>
</ul>
<p><strong>Wymagania:</strong></p>
<ul>
<li>minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity;</li>
<li>bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych;</li>
<li>doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu skalowalnych systemów;</li>
<li>umiejętność pracy z profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory;</li>
<li>dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier;</li>
<li>dobra znajomość Git;</li>
<li>umiejętność pisania czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu;</li>
<li>doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych;</li>
<li>umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań;</li>
<li>doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami;</li>
<li>umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu;</li>
<li>umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code);</li>
<li>samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów;</li>
<li>dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi;</li>
<li>umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań;</li>
<li>otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu.</li>
</ul>
<p><strong>Mile widziane:</strong></p>
<ul>
<li>doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych;</li>
<li>znajomość Asset Bundles, i systemów dependency injection;</li>
<li>znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops;</li>
<li>doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play;</li>
<li>udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek.</li>
</ul>
<p><strong>W ramach współpracy oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>udział w zyskach (program bonusowy);</li>
<li>realny wpływ na rozwój naszych gier;</li>
<li>atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur;</li>
<li>możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda);</li>
<li>elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00);</li>
<li>budżet szkoleniowy;</li>
<li>program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport;</li>
<li>darmowy parking pod naszym biurem.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2D Artist / Illustrator</title>
		<link>https://www.artifexmundi.com/2d-artist-illustrator/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aneta]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 10:11:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kariera]]></category>
		<category><![CDATA[Void Hunters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.artifexmundi.com/?p=10478</guid>

					<description><![CDATA[Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG. Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.</p>
<p>Nasz zespół <strong>RPG</strong> pracuje nad <strong>Void Hunters</strong> – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na stronie projektu: <a href="https://voidhunters.com">https://voidhunters.com</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>2D Artist / Illustrator</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><em>Jednym z etapów tej rekrutacji jest zadanie testowe. Szanujemy Twój czas i wysiłek poświęcony na jego wykonanie, dlatego realizujemy je w formie płatnego zlecenia.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Twoje codzienne zadania:</strong></p>
<ul>
<li>przygotowywanie ilustracji przedstawiających fantazję gry (postacie w świecie) i budujących odpowiedni klimat;</li>
<li>współpraca z zespołem artystów nad stworzeniem koncepcji artystycznej i grafiki na wysokim poziomie;</li>
</ul>
<p><strong>Wymagania:</strong></p>
<ul>
<li>minimum 3 lata doświadczenia w branży gier (poparte portfolio);</li>
<li>bardzo dobra znajomość Adobe Photoshop;</li>
<li>warsztat artystyczny na wysokim poziomie, bardzo dobra znajomość kompozycji, perspektywy, kontroli kontrastów, teorii kolorów i oświetlenia;</li>
<li>umiejętność wypracowania ciekawych pomysłów koncepcyjnych oraz warsztat wystarczający na dobrą komunikację ich wizualnie;</li>
<li>umiejętność dopasowania się do stylistyki projektu i zachowania jego spójności;</li>
<li>umiejętności wykonania grafik o wysokim poziomie wykończenia.</li>
</ul>
<p><strong>Mile widziane:</strong></p>
<ul>
<li>doświadczenie w pracy przy grach mobilnych;</li>
<li>podstawowa umiejętność modelowania w 3D i pracy z teksturami;</li>
<li>znajomość języka angielskiego;</li>
<li>support teamu projektującego postacie (feedback i/lub projektowanie postaci – w zależności od umiejętności);</li>
<li>umiejętność pracy w zespole;</li>
<li>umiejętność przyjmowania i adaptacji feedbacku;</li>
<li>bardzo dobra organizacja pracy;</li>
<li>bardzo dobry poziom komunikacji.</li>
</ul>
<p><strong>W ramach współpracy oferujemy:</strong></p>
<ul>
<li>udział w zyskach (program bonusowy);</li>
<li>realny wpływ na rozwój naszych gier;</li>
<li>atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur;</li>
<li>możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda);</li>
<li>elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00);</li>
<li>budżet szkoleniowy;</li>
<li>program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport;</li>
<li>darmowy parking przed naszym biurem.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
