Kate Malone: Hidden Object Detective, gra typu free-to-play zrealizowana na zlecenie giełdowego dewelopera, została, w formie soft-launchu, udostępniona graczom na platformie App Store. Zarząd producenta i wydawcy gier oczekuje, iż segment free-to-play, którego rozwój jest jednym z celów strategicznych  Artifex Mundi, w średniej perspektywie czasu przełoży się na skokowy wzrost przychodów i zysków spółki.

Kate Malone to gra z gatunku HOG (Hidden Object Games; gra polegająca na znajdowaniu ukrytych obiektów), udostępniana graczom w modelu free-to-play. Graczowi przyjdzie się w niej wcielić  w Kate Malone – początkującą detektyw, którą tajemnicze zniknięcie ojca prowadzi do sennego, z pozoru zwyczajnego amerykańskiego miasteczka – Brimingh Creek. To właśnie tam klimat współczesnego kryminału zacznie powoli ulegać elementom nadprzyrodzonym, a Kate, wspierana przez Harrisa – detektywa starej daty – odkryje, że w Brimingh Creek wszystko ma swoje drugie dno.

Gra jest realizowana na zlecenie Artifex Mundi przez zewnętrzne, doświadczone studio Anshar Studios. Wydawcą gry G5 Entertainment, globalny gracz z bogatym doświadczeniem w komercjalizacji gier w modelu free-to-play.

Kate Malone to już trzecia produkcja Artifex Mundi z segmentu free-to-play, która w ostatnich 12 miesiącach została, w formie soft-launchu (udostępnieniu niepełnemu kręgu potencjalnych odbiorców z niepełnym zakresem funkcjonalności), wprowadzona na rynek. W 2016 r. miał miejsce soft launch gier Bladebound, widowiskowego RPG oraz Nightmares from the Deep®: A Hidden Object Adventure, gry z gatunku HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure; gra łącząca znajdowanie ukrytych obiektów na rysunku z elementami gry przygodowej).

– Jesteśmy globalnym producentem i wydawcą gier casualowych, dedykowanych w pierwszym rzędzie na platformy mobilne. Do tej pory wprowadziliśmy na rynek 45 gier premium, głównie z gatunku HOG, HOPA, niezmiennie cieszących się dużą popularnością graczy i gwarantujących nam stabilne dochody z ich komercjalizacji. W ostatnim czasie przesuwając, w segmencie gier premium, środek ciężkości naszej działalności w kierunku wydawania gier, uwolniliśmy zasoby umożliwiające nam dynamiczny rozwój nowego, niezwykle perspektywicznego obszaru biznesu, jakim jest produkcja i wydawanie gier z segmentu free-to-play. Zakładamy, iż począwszy od 2017 r. nasza rosnąca aktywność w tym segmencie znajdzie pozytywne odzwierciedlenie w wynikach finansowych Artifex Mundi – komentuje Mariusz Szynalik, wiceprezes Artifex Mundi.

t

Artifex Mundi S.A. to wiodący wydawca oraz producent gier przygodowych na świecie, obecny na rynku od 2007 r. Do tej pory spółka wprowadziła do sprzedaży 45 gier, dostępnych zarówno na urządzeniach mobilnych, konsolach, jak i komputerach. Artifex Mundi jest jednym z globalnych liderów w segmencie gier typu HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure), produkując i wydając tytuły własne oraz stworzone przez innych deweloperów. Wśród najbardziej znanych produkcji znajdują się serie gier: Enigmatis, Grim Legends, Time Mysteries: Inheritance, Nightmares from the Deep. Obecnie spółka zatrudnia ok. 140 pracowników.

W 2015 r. Artifex Mundi S.A. wypracowała 17,5 mln zł przychodów i 7 mln zł zysku netto.

 

Dodatkowych informacji udzielają:

Błażej Dowgielski
MakMedia Group
b.dowgielski@makmedia.pl
tel. +48 692 823 744