• en
  • pl
Hot Shot Burn w Early Access od 15 sierpnia 2019 r.

Już za kilka dni Hot Shot Burn, gra z gatunku party brawler wyprodukowana przez Artifex Mundi, zostanie udostępniona graczom w formule Early Access na platformie Steam. Premiera pełnej wersji gry na PC i konsole jest planowana w pierwszym kwartale 2020 r.

Hot Shot Burn to prześmiewczy, brutalny party brawler, stworzony przez Flaming Flamingo, wewnętrzne studio deweloperskie Artifex Mundi. Jako gracze, wcielając się w wojowników z całego wszechświata, będziemy walczyć o wieczną chwałę na kosmicznych arenach. W rozgrywce może brać udział równocześnie od dwóch do czterech graczy, zarówno lokalnie jak i przez Internet.  Gracze będą mieli do wyboru wiele unikatowych postaci z wyjątkowymi umiejętnościami oraz niebezpieczne kosmiczne areny, na których stoczą bój o zwycięstwo.

Hot Shot Burn to projekt realizowany zgodnie z nową strategią Spółki, kładącą szczególny nacisk na weryfikację potencjału rynkowego gry na wczesnym etapie jej realizacji, optymalizację budżetu oraz harmonogramu realizacji gry oraz ścisłą współpracę między zespołami deweloperskimi a wydawniczymi, owocującą produktem o maksymalnie dużym potencjale komercyjnym w stosunku do nakładów poniesionych  na jego realizację. Ze względu na specyfikę gry, szczególnie duży nacisk kładziemy na budowanie społeczności dla gry, również poprzez udostępnienie gry do otwartych beta-testów graczom pozyskanym przy wykorzystaniu platformy Discord. Early Access gry na platformie Steam to kolejny etap tworzenia społeczności graczy Hot Shot Burn – komentuje Tomasz Grudziński, prezes Artifex Mundi.

Otwarte beta-testy gry rozpoczęły się w połowie lipca i do tej pory ściągnęły do rozrywki grono kilku tysięcy graczy. Gra była również prezentowana w trakcie tegorocznych Evolution Championship Series (EVO) w Las Vegas (2-4 sierpnia), uczestnicy których mieli okazję zagrać w pełną wersję wczesnego dostępu Hot Shot Burn. Najnowsza produkcja Artifex Mundi będzie również promowana m.in. w trakcie targów Gamescom 2019 oraz PAX 2019. Hot Shot Burn w wersji na konsolę XBOX będzie również obecne na organizowanym przez Microsoft wydarzeniu Pre-PAX 2019 w Seattle. – To ogromne wyróżnienie, stanowiące dla nas kolejne potwierdzenie potencjału gry, podobnie jak pozytywne opinie nt. gry od tak dużych, opiniotwórczych portali jak Kotaku. Przed nami jest jeszcze dużo pracy. W kolejnych miesiącach będziemy m.in. skupiać się na możliwie szybkim zbudowaniu wersji na konsole PS4 oraz Switch (obok już gotowej wersji na Xbox). Jednocześnie będziemy wydawać regularne aktualizacje do wersji Early Access. To niezwykle ważne, bo mocno wierzymy w budowanie relacji opartych na zaufaniu, zarówno z graczami jak i wszystkimi partnerami – komentuje Maciej Bińkowski, dyrektor wydawniczy Artifex Mundi.

Jak informuje Przemysław Błaszczyk, CFO Artifex Mundi, pełny budżet produkcyjny i marketingowy Hot Shot Burn, zakładający wydanie gry na wszystkich planowanych platformach oraz rozbudowanie contentu gry w trakcie trwania Early Access w oparciu o kierunki wyznaczone przez społeczność graczy, to blisko 3,5 mln zł, w których 2,2 mln zł zostały już wykorzystane. – Głęboko wierzymy w rynkowy potencjał Hot Shot Burn, liczymy, że gra spotka się pozytywnym przyjęciem szerokiego grona graczy na całym świecie – komentuje Przemysław Błaszczyk.