Pomiń menu
Logo Artifex Mundi

Relacje inwestorskie

Artifex Mundi podwoiło przychody i zysk netto

27.03.2024

Producent i wydawca gier w 2023 roku wypracował 24,9 mln zł zysku netto, ponad dwukrotnie więcej niż rok wcześniej. Przychody Artifex Mundi wzrosły rdr. o 114%, do 82,5 mln zł. Skokowy wzrost wyników giełdowej spółki to zasługa jej flagowego produktu – gry Unsolved, której komercjalizacja przyniosła w 2023 r. ponad 70 mln zł przychodów, o 222% więcej niż rok wcześniej. Cele spółki na 2024 r. to m.in. kilkudziesięcioprocentowy wzrost potencjału sprzedażowego Unsolved oraz prezentacja nowej gry RPG spod znaku Artifex Mundi.

Wynik operacyjny Artifex Mundi wzrósł w 2023 r. o 142%, do 24 mln zł. Znormalizowana EBITDA zwiększyła się z 16,4 mln zł w 2022 r. do 29,3 mln zł w 2023 r. Pomimo istotnych inwestycji w realizację dwóch projektów gier wartość aktywów finansowych Artifex Mundi (środków pieniężnych oraz obligacji) wzrosła w minionym rok o ponad 7 mln zł, do ponad 31 mln zł na koniec grudnia 2023 r.

W projekcie gry Unsolved, kluczowym dla bieżących wyników spółki, miniony rok był okresem zbierania nisko wiszących biznesowych owoców, takich jak m.in. zwiększanie jej dochodowości poprzez poszerzanie kontentu. Na przestrzeni 2023 r. w Unsolved udostępniono graczom 12 nowych przygód, zwiększając ich ogólną liczbę do 43. W efekcie wprowadzonych zmian wartość LTV statystycznego konsumenta Unsolved wzrosła w 2023 r. o ponad 80%, co z kolei stworzyło przestrzeń dla zwielokrotnienia inwestycji marketingowych. Tzw. pierwsza marża gry (przychody pomniejszone o wydatki na akwizycje graczy) wzrosła ze średnio 0,8 mln zł miesięcznie w 2022 r. do ponad 4 mln zł w ostatnim miesiącu 2023 r.

Przemysław Błaszczyk, prezes Artifex Mundi, podkreśla, że spółka ma jeszcze wiele do zrobienia w projekcie Unsolved. – Brak angażującej metagry sprawia, że niebagatelny potencjał Unsolved jest dziś przez nas tylko częściowo wykorzystywany. Oczekujemy, że w nieodległej perspektywie sytuacja ulegnie diametralnej zmianie. Do końca 2024 r. chcemy ukończyć gros prac związanych z opracowaniem i wdrożeniem tej warstwy do gry, co stworzy szansę, by w kolejnych latach nawet zwielokrotnić LTV Unsolved i uczynić z niej jeden z najbardziej dochodowych tytułów w tym segmencie rynku – wyjaśnia Błaszczyk. Prezes giełdowej spółki podkreśla, że w 2024 r. rozwój Unsolved nie ograniczy się do prac nad metagrą. – Oczekujemy, że dzięki wdrożeniu w Unsolved kilku mniejszych zmian, oraz dalszemu systematycznemu wzbogacaniu zawartości gry o nowe przygody, w 2024 r. jej LTV wzrośnie o niskie kilkadziesiąt procent, wpływając zdecydowanie pozytywnie na generowanie przychody – dodaje.

W 2024 r. Artifex Mundi chce zaprezentować graczom nowy tytuł, z gatunku RPG. Spółka planuje w połowie roku przeprowadzić kolejne testy gry, a ich pozytywne zakończenie umożliwi reveal projektu i start działań marketingowych. – W 2023 r. utwierdziliśmy się w przekonaniu, że budujemy wartościowy, pod wieloma względami świeży i wyjątkowy produkt w biznesowo atrakcyjnym segmencie. Jesteśmy zadowoleni z postępów prac nad grą i z niecierpliwością oczekujemy możliwości zaprezentowania jej szerszej publiczności – mówi Przemysław Błaszczyk.

Preferencje plików Cookie
Artifex Mundi Logo

Używamy plików cookie do usprawnienia funkcjonowania witryny internetowej oraz polepszenia jakości świadczonych usług.

Niezbędne pliki cookies

Niezbędne pliki cookies powinny być włączone, abyśmy mogli zapamiętać Twoje ustawienia.

Cookies Google Analytics

Nasza strona używa Google Analytics w celu zbierania zanonimizowanych danych o odwiedzających w celu poprawienia jakości świadczonych przez nas usług.