Spotkanie odbędzie się 16 września (wtorek) o godzinie 14.00.
Producent i wydawca gier w II kwartale zwiększył przychody o 6% rdr., do 26,1 mln zł, przy 9% wzroście wpływów z flagowego produktu – gry Unsolved, które wyniosły 24,8 mln zł.
Inwestycje w akwizycję graczy wyniosły w lipcu 3,1 mln zł, o 33% mniej niż rok wcześniej.
Producent i wydawca gier wypracował w minionym kwartale – według wstępnych danych – 26,2 mln zł przychodów, wobec 24,7 mln zł rok wcześniej.
Spotkanie odbędzie się 11 czerwca (środa) o godzinie 12.00.
Komercjalizacja Unsolved, flagowego produktu Artifex Mundi, wygenerowała w minionym miesiącu rekordowe 9 mln zł przychodów, o 18% więcej niż rok wcześniej.
Producent i wydawca gier zakończył I kwartał br. z 15% wzrostem zysku netto, do 8,5 mln zł.
Spotkanie odbędzie się 3 kwietnia (czwartek) o godzinie 12.00.
Producent i wydawca gier według wstępnych szacunków zakończył 2024 r. z 103,5 mln zł przychodów, 29,5 mln zł EBIT oraz 27,4 mln zł zysku netto.
Wydawca gier w pierwszym miesiącu nowego roku wypracował 9,2 mln zł przychodów, wobec 8,3 mln zł w grudniu 2024 r. oraz 9,0 mln zł przed rokiem.
Producent i wydawca gier w grudniu ub.r. wypracował 8,5 mln zł przychodów, wobec 7,5 mln zł przed rokiem.
Pierwsza marża z komercjalizacji (przychody pomniejszone o wydatki na akwizycję graczy) Unsolved wzrosła z niespełna 3,5 mln zł w październiku 2023 r. do 3,7 mln zł w minionym miesiącu.
Producent i wydawca gier zamknął sierpień br. z blisko 9,4 mln zł przychodów. Sprzedaż spółki była w minionym miesiącu wyższa o ponad 1 mln zł od rezultatu osiągniętego w lipcu br., a dynamika wzrostu rok do roku wyniosła 18%.
Producent i wydawca gier ma za sobą najlepsze półrocze w historii – wynika ze wstępnych wyników finansowych.
Wydawca gier wypracował w lipcu br. 8,3 mln zł przychodów, wobec 7,9 mln zł w czerwcu oraz 7,7 mln zł przed rokiem.